quinta-feira, 24 de dezembro de 2009

o exterminador de dragões

para iniciar essa missão fale com o mestre da guilda dos campeões.essa missão requer 32 pontos de missão e é aconselhada para pessoa de lvl 45+.
vá até a cabana de oziach e pergunte sobre alguma missão.
dpois volte até o chefe da guilda.
deixe uma oferta no mg (mercado geral) de um prato sem queimar (ou faça um) uma explosão mental (ou compre na taverna de faladore) seda e um puçá para lagostim.
vá até o cemiterio das sombras e consiga 5 madeiras e cento e alguma coisa de pregos.
compre o navio lady lumbridge leve um martelo e as madeiras e conserte o buraco no navio.
fale com general verrugoso e narizcurvo e pergunte a eles onde está a parte do mapa.
vá até a prisão no porto sarim mate com flechas ou magia o duende q está lá e ultilize a magia garra telecinetica para pegar a parte do mapa e as flechas caso tenha o matado com flechas.
fale com o oraculo na montanha gelada e leve os itens mencionados anteriormente até a mina dos duendes em uma porta verde.
coloque os itens na porta e abra a porta entre e pegue a parte do mapa.
vá até o labirinto de melzar e mate os ratos e consiga a chave vermelha.
entre na porta correta suba a escada e mate os fantasmas entre na porta correta e vá até os esqueletos. mate eles consiga a chave da cor da porta e entre na porta correta.
mate os zumbis até conseeguir a chave da porta entre pela porta mate melzar pegue a chave entre na outra porta mate o demonio e pegue a chave entre na porta pegue o mapa no baú e volte ao porto sarim.consiga um escudo-antidragão com o duque de lumbridge ou compre um.
junte as partes do mapa e fale com o marinheiro ned.vá até o barco e navegue até crandor.
o barco consequentemente irá quebrar mas isso é normal.
leve comida com vc de preferencia uma boa como lagosta ou peixe espada.
vá até o buraco descça-o escale a parede e mate o drãgão dpois volte pela passagem de karamja e vá até a fronteiriça fale com oziach e leve a cabeça do dragão com vc.
essa missão lhe da 2 pontos de missão 18650 de exp em força e def.
e o direito de vestir cota de placa rúnica e cota de dragão verde.

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